Español, Recursos para juegos de rol

Tirar o no tirar los dados: Cuando pedir tiradas en un juego de rol

En los juegos de rol tradicionales —es decir, en aquellos donde tenemos une (1) Directore de Juego (DJ) y une o más jugadores interpretando a sus personajes jugadores (PJs)— la dinámica del juego suele desarrollarse más o menos así.

Le DJ describe una situación => Les PJs le hacen preguntas => Les PJs proponen cursos de acción.

En este punto le DJ tiene que tomar una decisión crucial para el juego: pedir o no una tirada de dados para determinar si los cursos de acción propuestos tienen éxito… O no.

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Como escribo aventuras para juegos de rol

En los últimos dos años he iniciado más gente en los juegos de rol de mesa (JDR) que nunca antes en mi vida (y llevo jugando rol desde el 2000). Desde diciembre del año pasado tres han dirigido sus primeras aventuras. Cosa curiosa, les tres me preguntaron más o menos lo mismo: ¿cómo escribes tú tus aventuras? En cada ocasión intenté explicar mi proceso lo mejor que pude —además de mencionar los consejos de otres personas cuando pude— pero creo que esta información podría serle útil a otra gente, así que resumiré acá mis ideas actuales al respecto.

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